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一个人可以修炼多套招式,不同套路的招式可以夹杂着使用,但切换套路时会有套路切换时间。
内功可以修炼多门,但只能有一门生效。
人物有等级,等级是依据当前内功水平划分。
内功需要运功才能生效。
没学坐忘功之前,云梦非的功力等级是0级,学了坐忘功后,坐忘功相当于练到第1层,运功后,功力等级变为1级。
往后,内功每提升1层,等级提升1级,如果取消运功,等级又会回到0级。
学会内功后,云梦非的人物属性面板也随之打开。
人物有五大属性,臂力,身法,内息,罡气,体魄。
臂力:1点臂力=近身威力+1,外功暴击+1,气血上限+2。
近身威力:提高所有外功套路的近身威力。
身法:1点身法=远程威力+1,闪避+1,外功命中+1。
远程威力:提高所有外功套路的远程威力。
外功命中:提高所有外功套路的命中几率。
内息:1点内息=内功威力+1,内力上限+4。
内功威力:提高所有内功套路的威力。
罡气:1点罡气=内功命中+1,内功暴击+1,内力上限+1,内力回复值+0.2,内功防御+0.2。
内功命中:提高所有内功套路的命中几率。
内功暴击:提高所有内功套路暴击几率。
内功防御:一定比例降低所有内功套路造成的伤害。
体魄:1点体魄=气血上限+7,封劲+0.5,气血回复值+0.3,招架耐力上限+21。
除此之外,属性还会对不同的招式产生一定的伤害加成。
内功不同,升级后提升的属性也不一样,坐忘功1级提升全属性一点,体魄额外多出一点,后面略有浮动,但大致比例如此。
除此以外,还提供一定的气血和内力。
内功修炼和招式修炼不同,需要打坐,当然也需要修为。
等云梦非再次将坐忘功翻阅完,成功学习后,扯淡小妖道,“先修内功,将坐忘功练到10层,人物等级也就到了10级,之后可以找门派加入。
粗浅功夫没必要练,门派武学比这强多了。”
云梦非惊讶道,“你怎么那么清楚?”
扯淡小妖得意道,“我爸手下有人参加了内测。”
云梦非道,“内测人员不是不允许将游戏内容对外泄露吗?”
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