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法术技能是学好了,然后云枭寒又花26铜买了个10级白色法杖,但使用上还有个关键问题需要解决,那就是穿重甲施法有50%概率失败。
解决的办法很简单,就是一键换装,和之前的举盾一样,这是一个基本动作,而不是技能。
云枭寒将一键换装操作设置到键盘y键上,他的五指修长,灵敏度也极高,小时候还学过很长时间的钢琴,按y键不是什么难事。
现在他没有备用的布装,买又不大划算。
所以干脆就将一键换装的备用装备设为不穿任何防具的状态(除了10级法仗和2个戒指,什么也不穿)。
《抉择》中的一键换装操作需要耗时2秒,换装的2秒内视为裸装状态,而且在2秒内受到攻击会延长换装时间,最长延长到4秒,所以副作用是相当大的。
学完技能云枭寒就跑去一转,进了转职大厅,和转职导师进行交谈。
从转职导师的介绍中,云枭寒得到以下信息:
转职后可以保留前一个职业的自带技能。
每轮转职有1次转换机会,直到二转才取消这次机会。
比方说一转你可以先转盾战,不满意还可以再换成别的职业,但盾战的职业自带技能不能保留,以职业自带技能为前置学习的技能也无法生效。
所以玩家如果想,可以等到学了很多技能再转,但这实际上会很影响战斗力。
所以绝大多数玩家会选择先转职一个职业,之后再转换更适合自己的职业。
云枭寒的眼前跳出数个职业选项,但现在只有3个职业是亮的,可以查阅相关资料,并转职,
第一个是力战士,转职要求为:拥有一阶力量属性成长,2个攻击类主动技能。
这个转职实际上是要求最低的,基本上所有的战士都可以达到要求。
第二个是魔法战士,转职要求为:拥有一阶智力或精神属性成长,法力掌握,1个主动类法术类技能。
第三个是盾战士,转职要求为:拥有一阶体质属性成长,盾牌掌握,一个盾牌类技能。
这3个职业中,力战士是偏向物理输出的职业,职业自带技能中就包括:2阶力量属性成长,单手武器(长)进阶,双手武器进阶,近战技巧(增加近战伤害5%,可升级),生命力强化(提高生命值上限20%及20%生命恢复速度)
魔法战士:冥想(提高10%法力值上限及20%恢复速度),专注技巧(战斗中受到攻击20%概率不被打断或延长施法条,可升级),单手武器(长)进阶,双手武器进阶(法杖属于双手武器),生命力强化。
盾战士:二阶体质属性成长,敌意提升(被动,所有行动增加50%威胁值),格挡技巧(提高10%伤害削减效果,学习该技能后举盾期间可使用普通攻击和少数只使用主手的技能,可升级),物理抵抗进阶,生命力强化。
云枭寒想了想,还是选择了转职盾战士。
转职完成,他又在城里绕了一圈,看看升上11级后有什么任务可接,果然,到11级后除了新出现的几个常规任务外,还接到1个副本引导任务和4个副本任务。
看到副本任务,云枭寒心想,下个技能也许该学挑衅了。
云枭寒再次跑到图伦港前哨基地附近,测试了下学习新技能后的新打法。
新打法很简单,开打之前切换到法师装,就是只装备一个法杖,俩个戒指的状态,对远处的敌人打上2发闪电球,然后趁着敌人还没近身,切换到盾战装备,然后再和敌人近身战斗,如果人形敌人可以逃跑,还可以再切回法师装,用法术收尾。
办法虽然简单,但却比较实用,云枭寒感觉练级效率提高了不少,尤其是面对可以逃跑的敌人时更是好用。
测试结束,云枭寒跑回前哨基地,下线睡觉。
7个小时后,云枭寒醒来,经过2天的休息,他感觉人已经完全恢复过来了。
他洗漱后进入游戏,等时间一到0点,就接取今天刚刚刷新的国家职业任务,然后开始任务之旅。
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