手机浏览器扫描二维码访问

第94章(第1页)

在欧陆风暴3出现之前,paradox的思路也很明确:基于&ldo;历史决定论&rdo;而产生的&ldo;历史就是事件&rdo;。

eu1还是一个以同名桌游为主体的改编游戏,而从eu2开始,&ldo;事件驱动历史&rdo;就成为了整个系列的核心思路。

eu2系列游戏的核心不仅是&ldo;某年份历史的详细数字化&rdo;,更包括了&ldo;推动历史向前迈进&rdo;的那些事件。

和光荣游戏不同的是,游戏制作者们尽心尽力地考虑了你们改变历史的可能性,他们会用各种各样的事件来限制那些国家自行其是的可能,不会发生&ldo;历史数值化&rdo;思路下面,没几年ai上杉谦信就统一了关东的情况。

从eu2、eur、hoi1hoi2、vic1直到ck,游戏最大的资产都是那庞大的历史事件和触发事件列表。

某些受到官方支持的玩家自制od更是变本加厉,把事件驱动历史做到了一个前无古人的地步:比如eu2那几个知名的事件od,光各类历史代码纯文本就高达十几之多!

hoi12的几个著名高难度od更是把二战中各种各样的动员、反应、战役事件都作了出来,苏联会动员民兵,美国会给美援,战争进程会改变各方的工业动员程度。

游戏的事件也非常细致,甚至像西非的桑海帝国这样的偏远政权,或者贴木尔帝国这样昙花一现的庞然大物,都有庞大数量的各类事件与之对应,保证ai操作的国家走在历史的道路上,而玩家也需要付出很大努力来进入不同的历史可能性‐‐而且还是有对应事件的。

你试图维持贴木尔帝国或者1644年的大明?那你就要面对层出不穷的反叛事件和国库被掏空的事件。

当然,只要回到历史正轨上,一切又会重新容易起来。

但是,&ldo;事件驱动史观&rdo;同样不是真正的历史逻辑,它本质上只是一种不断检查历史状态的保险器。

eu2、hoi2这样的游戏设计了很多不同的检查变量和触发事件来避免历史走偏,比如德国如果在1939年前疯狂扩张,很快就会导致美国干涉战争‐‐但他们不可能给每个国家都写这样的事件。

比如很多中国玩家发现,民国也有很大潜力,但游戏并没有写对应民国的那么多事件。

事件驱动的历史决定论史观没能力解决这个问题,总不能让民国也出现一个蒋特勒吧?

于是,从eu3开始,paradox放弃了他们积累的那些足以自豪的事件资产,试图走一条新路。

他们要模拟历史逻辑,而不是简单地、重复地写历史事件。

从欧陆风暴2到钢铁雄心2,这个系列可以称为&ldo;欧陆风暴2&rdo;系列;而从&ldo;欧陆风暴3&rdo;开始,就是这条新路上血淋淋的记录。

他们想要做一个真正能够模拟历史运行的逻辑,而非简单堆积历史事件数据的游戏。

在这个博客的前文中,我讲过钢铁雄心3的&ldo;战争和指挥&rdo;,也略提过欧陆风暴3的&ldo;政治和外交&rdo;,但到了维多利亚2,我终于能看清这个系列的目标了:他们是在试图通过不同的游戏,完善历史逻辑的一个个侧面。

到了vic2,这条道路终于清晰起来了。

维多利亚2保留了前作的设计思路,仍然以&ldo;人群&rdo;和&ldo;阶级&rdo;为核心,致力于描写工业化和社会思潮变化的时代,连描述的历史年限都毫无区别。

实现上,维多利亚2的设计重心则完全转移了,制作团队抛弃了很多在1代和1代的od中积累的数据,另起炉灶重新设计了整个世界运转的机制。

从本质上,这个游戏并不是维多利亚的2代,而应该称之为&ldo;欧陆风暴3&rdo;系列的第三作。

&ldo;历史的逻辑&rdo;

在维多利亚2里,历史数据只是一种初始状态,它会按照游戏所构建的运行逻辑向前推动,在这里&ldo;历史就是逻辑&rdo;。

在hoi3的&ldo;战争&rdo;和eu3的&ldo;政治&rdo;这两个主题之后,vic2的主题就是&ldo;人民和经济&rdo;。

某种意义上讲,这个&ldo;历史逻辑游戏&rdo;的系列是在试图重现并解答一些历史问题。

例如,在维多利亚2里,要解答的核心问题是这样一件事情:&ldo;为什么维多利亚时代的光荣会以世界大战作为结尾?&rdo;这个大问题下面会分解出很多的小问题,例如&ldo;为什么人们发明了总体战和总动员体制&rdo;、&ldo;为什么帝国需要殖民地和进行殖民地战争&rdo;、&ldo;为什么手工业者会被大工业消灭&rdo;、&ldo;为什么会有自由主义革命和社会主义革命&rdo;。

和前作不同,vic2试图给这些问题提供逻辑上的解释,而不是设计上的解释。

是的,历史上有德意志统一战争和意大利统一战争。

可是,如果率先工业化的不是德国和意大利,而是瑞典、罗马尼亚、中国甚至印度会如何?历史上英法联军烧掉了圆明园。

但如果英法被打残了,世界大国变成了奥地利和美国,那奥美联军会不会去烧圆明园?历史上印度的人民对生活安之若素,直到20世纪末才开始大规模海外移民。

可如果是印度人提高了识字率,完成了工业化,他们会不会开始向美洲移民?这就是vic2试图用逻辑,而非事件达成的目标。

这么说可能有些难懂,我来实际举一个游戏内机制变化的例子。

在vic1中,所有的历史几乎都是用事件来完成的:林则徐会奔赴广州,虎门会燃起烈火,中英之间会爆发战争,而玩家也可以趁机利用bug从中牟利。

这一切都是以事件选项来决定的,时间到了,英国存在,中国存在,中国控制虎门,中国选择禁烟,英国选择战争……鸦片战争爆发。

这是一条由&ldo;是&rdo;和&ldo;否&rdo;贯穿的、由条件判断的事件树,只能在英国和中国之间发生。

请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。

热门小说推荐
直播算命:开局赞助爷爷地府创业

直播算命:开局赞助爷爷地府创业

无CP直播算命玄学娱乐圈玄学大佬渡劫失败,穿成全网黑的十八线恶毒女配。为了赔偿违约金,纪禾开始直播算命。有眼底青黑的水友连麦主播,为啥我每晚都梦到我爷爷让我烧纸?纪禾你爷爷在底下创业,缺钱。水友某一日,直播间惊现一线顶流。顶流我想找到我亲妹妹。纪禾她一直就在你身边。参加综艺节目,别的小姐姐唱跳rap,纪禾缓缓从怀里掏各位书友要是觉得直播算命开局赞助爷爷地府创业还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...

顾少一抱成婚

顾少一抱成婚

我睡我老婆,天经地义!垃圾,我不是你老婆的时候你也睡过我!结婚当日,作为新郎不出席婚礼,婚房门口,还有小三冲着她耀武扬威!一觉醒来,还有男人睡在她的身边非要她履行什么妻子的职责,对着她又摸又啃也就算了,乍一看正是那晚在酒店里留下一百块还嫌弃她活不好的死男人!垃圾总裁,看我不给你戴一顶鲜亮亮的绿帽子!PO18脸红心跳(18wenwvip)提供顾少一抱成婚最新章节全文免费阅读!。...

狂暴仙医

狂暴仙医

医圣传人获得最强毒物瘟疫之源,没有治不了的病,没有毒不死的人,敬我者可得永生,逆我者生不如死。...

神豪从系统宕机开始

神豪从系统宕机开始

林谦重生了。别人重生都是人到中年,重回少年勇立时代潮头,而刚出校园的林谦,还没来得及接受社会小皮鞭的毒打,便被命运之神一脚踹回了2010年。不懂股票,不会写文,他就是个平凡的普通人。本以为这辈子会按部就班的重活一次。结果直到六年后的某一天,宕机了六年的神秘系统突然向他打了一笔钱。故事从2015年开始。站在大学校...

都市至尊小神医

都市至尊小神医

都市至尊小神医是华佗在世的经典都市言情类作品,都市至尊小神医主要讲述了三年前,林庆含恨入狱,偶然获得了远古传承神农典,归来时已精通华佗在世最新鼎力大作,年度必看都市言情。海棠文(haitangwencom)提供都市至尊小神医最新章节全文免费阅读!。...

每日热搜小说推荐